Перейти к публикациям
WildBard
Всё о WoW Forever
  • Дата создания
    Вчера в 01:55
  • Топиков
    8
  • Ограничение на постинг
    0.000

Интервью с разработчиками - WoW Token не будет!

58572bce4b18f57971a7.jpg

Порог входа

Вам вовсе не обязательно иметь опыт игры в современный WoW или Classic, чтобы начать играть в Forever и получать удовольствие от путешествия.

Система наследия (Legacy System) поощряет создание нескольких персонажей и делает каждое последующее прохождение немного проще.
Читать дальше

В WoW: Forever появятся изменения аддонов из Midnight

Компания Blizzard объявила через Discord-сервер «WoW UI», что изменения по «разоружению аддонов» из дополнения Midnight будут действовать и в WoW: Forever.

Нововведения Midnight, касающиеся модификаций интерфейса, вызвали массу споров среди сообщества актуальной версии WoW (retail). Одна из главных целей такого ограничения аддонов в Midnight — лишить их возможности давать соревновательное преимущество, о чем разработчики вновь напомнили в недавнем интервью с Tettles. Эта инициатива подверглась серьезной критике на протяжении всей беты Midnight, при этом игроки продолжают находить обходные пути, а Blizzard закрывает их точечно в индивидуальном порядке. В то же время разработчики внедряют улучшения в саму систему в помощь игрокам и дорабатывают базовый интерфейс игры.

Blizzard подтвердила, что в WoW: Forever будут перенесены эти изменения API аддонов. В их число входят скрытые значения (secrets) и контейнеры аур, недавно добавленные в патче 12.1. Представители Blizzard в Discord «WoW UI» заявили:

«WoW Forever использует ту же архитектуру интерфейса, что и основная версия WoW, включая подавляющее большинство API, доступных в версии 12.1.5. С точки зрения загрузки интерфейса проще всего представить это так: Forever и современный WoW (Midnight) — это два игровых режима внутри одного семейства основного кода: соответственно Camelot (название изменится перед релизом) и Standard.

Изменения по «разоружению аддонов», появившиеся в Midnight — включая скрытые переменные (secrets), — будут действовать и в Forever.

Изменения AuraContainer / AuraButton из патча 12.1.0 также будут доступны, и в будущем подобные правки интерфейса стоит ожидать одновременно как в Standard, так и в Forever».
Читать дальше

Blizzard полностью запрещает GDKP в WoW: Forever

76bf47e05b7d3e2c03c3.jpg


• Нельзя участвовать, организовывать или рекламировать рейды и подземелья, где лут разыгрывается за золото.
• За участие в GDKP обещают жёсткие санкции — от мгновенной блокировки до перманентного бана. Отдельных предупреждений не будет.
• Под запретом также платные бусты за золото: прокачка уровней, проходки по подземельям и помощь с прогрессом.

По словам Blizzard, цель — защитить внутриигровую экономику.

Текстовая трансляция панели «World of Warcraft: Forever — What’s Next»

Ион Хаззикостас вышел на сцену, чтобы рассказать об эволюции Classic в проект Forever и возвращении к тому самому классическому приключению, которое породило споры о том, что же должно быть дальше. Многие игроки хотели перейти в The Burning Crusade и последующие дополнения — что, собственно, и произошло, — однако нашлись и те, кто хотел наслаждаться идеальной MMORPG и вовсе не собирался ее покидать.

В 2020 году у команды и производственного процесса попросту не было ресурсов для реализации подобного, но со временем идея крепла. Кульминацией стал «Сезон открытий» (Season of Discovery) — эксперимент, призванный нащупать границы дозволенного и понять, какие изменения допустимы для духа Classic, а какие уже переходят грань.

К середине 2024 года разработчики убедились, что реализовать это видение не только возможно, но и крайне увлекательно. Они научились создавать контент, гармонично вписывающийся в оригинальную игру, и поняли, как аудитория воспринимает WoW сегодня по сравнению с тем, что было двадцать лет назад. Главное — они четко услышали игроков: тем нужен был не просто временный сезон, а постоянный дом… и теперь он у них появился.
Читать дальше

Blizzard анонсировала Classic+ на BlizzCon 2026 под названием Warcraft Forever!

d68941e95fe2af36ebf9.jpg


Релиз Warcraft Forever состоится 4 ноября, а бета-тестирование начнется в этот четверг! В Classic+ появятся паладины-нежить, новая раса и многое другое. Проект сосредоточен на том, что сделало оригинальную «Ваниллу» такой запоминающейся. Вместо одной глобальной сюжетной линии вы сами проложите свой путь. Спешить некуда: важна сама дорога, а не конечная цель.

В Warcraft Forever вас ждут:

  • * Новые подземелья
  • * Рейды на 10 и 20 игроков
  • * Новая игровая раса — Небожители (Skyborne)
  • * Новые и расширенные локации
  • * Бонусы, общие на всю учетную запись
  • * Обновленная графика и освещение игрового мира
  • * Новые комбинации рас и классов
  • * Более 1000 новых заданий